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Gemischtes von Karune
07.11.2008, 13:23 by Ara
Es war sehr ruhig in den letzten Tagen, doch gestern Nacht hat Karune sich gleich mehrfach im Forum verewigt. Wirklich neues ist leider nicht dabei, aber besser als nichts. Als erstes geht es um die Bitte eines Spieler die Reavers wieder zurückzubringen, weil es sehr beeindruckend ist wie Progamer damit im original StarCraft umgehen. Dazu hat Karune angemerkt, dass er bei Stalker, Nullifier und Colossus ähnlich viel Micro-Controll erkennen kann.

"Fehlen der Reaver und Micro-Controll (Deutsch)"
"Fehlen der Reaver und Micro-Controll (Englisch)"

Als zweites geht es um die Animation vom Nydus Worm. Sobald ein Worm beschworen wird, erscheint die normale Building-Animation der Zerg. Dies ist laut Karune momentan nur ein Platzhalter und wird werden eher soetwas sehen wie ein ausbrechener Nydus Worm.

"Nydus Worm Animation (Deutsch)"
"Nydus Worm Animation (Englisch)"

Dann ging es noch um die Schilregeneration bei Protoss. Sie regenerieren sich schneller als im original StarCraft, aber nur wenn eine Einheit sich nicht im Kampf befindet. Das wussten wir aber schon vorher.

"Schildregeneration bei Protoss (Deutsch)"
"Schildregeneration bei Protoss (Englisch)"

Ebenfalls gab es noch einige Vorschläge für die Ausladegeschwindigkeit der Shuttles. Während man ohne Verzögerung Einheiten in das Shuttle einladen kann, dauert das Ausladen immer einen kleinen Moment zwischen den einzelnen Einheiten

"Ausladegeschwindigkeit der Shuttles (Deutsch)"
"Ausladegeschwindigkeit der Shuttles (Englisch)"

Am Ende ging es noch um die Terrans und wie weit sie sich gegen die Lufteinheiten der Zerg verteidigen können. Hier sieht Karune neben Thors, marines und Battle Cruisers auch noch den Ghost als starker Konter.

"Terrans vs. Zerg Air (Deutsch)"
"Terrans vs. Zerg Air (Englisch)"

Wie schon vermutet gab es also nicht viel Neues, aber zumindest haben wir mal wieder ein Lebenszeichen von StarCraft II.
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