Dank den Kollegen von StarCraft II Mecca präsentierten wir euch schon vor kurzem, welche Änderungen den Zerg und Terrans in der aktuellen Version widerfahren sind. Nun gibt es von InStarCraft Informationen über die Änderungen an Protoss .
Der Kybernetik Kern kostet aufgrund der Anpassung der Gasmechanik nun doch kein Vespin Gas mehr. Somit wird Vespine Gas erst für die Gebäude ab Tech 2 benötigt
Der Nullifier wurde im Vergleich zu den anderen dabei komplett neu bearbeitet. Demnach verfügt er jetzt über das Force Field, welches als Kraftfeld zur Kontrolle gegnerischen Einheiten dienen soll. Zudem wurde die Halluzinationsfähigkeit ein wenig eingeschränkt, jedoch lässt er sich durch den Molecular Displacer erweitern.
Bei den Dark Templers war sich das Team von Blizzard im Design bisher noch nicht einig, daher finden sich zunächst 2 optische Versionen von ihnen im Umlauf, welche davon gebaut werden bestimmt das Zufallsprinzip.
Das Mutterschiff wird zwar weiterhin im Nexus gebaut, wird aber wesentlich weniger effektiv. Das Schwarze Loch gibt es nicht mehr, stattdessen besitzt das Mutterschiff nun ein Tarnfeld. Es soll hauptsächlich für den Transport der Armee zum Einsatz kommen, da es nur noch 200 Energie besitzt.
Mit der Antigravitationsfähigkeit verliert der Phoenix seine Overload-Ability und bleibt ein reines Air Unit.
Damit haben die Protoss von allen 3 Rassen bisher die meisten Änderungen erfahren und sind somit wohl bereits am ausgefeiltesten. Bis zur Beta, welche Anfang 2009 erwartet wird, ändert sich für die Protoss wahrscheinlich nur noch wenig. Mit den Community Matches wurde innerhalb der BlizzCon ebenfalls bekannt gegeben, dass für die Alpha-Version von StarCraft 2 bereits das Battle.net genutzt und für die Beta soll jenes noch erweitert werden soll.