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Infos über das Rüstungs- und Angriffs-System
01.10.2008, 18:17 by Ara
Heute hat Karune einige Informationen über das Rüstungs und Angriffs-System verkündert. So wird es zwei Rüstungsklassen geben und zwar "light" und "armored", wobei Gebäude zu letzterem gehört. Bei Angriffen gibt es Bonusschaden gegen "light" und "armored" und noch zwei weitere Einheitentypen und zwar biological und massive.

"Das Rüstungs- und Angriffs-System (Deutsch)"
"Das Rüstungs- und Angriffs-System (Englisch)"

Somit haben wir also eine strikte Aufteilung der Einheiten. Jede Einheit ist entweder "light" oder "armored" und ebenfalls "biological" oder "mechanical". Große Einheiten kriegen noch einen weiteren Malus und zwar "massive". Vor allem der letzte Wert scheint wohl dafür zu sorgen, dass die Endgame-Einheiten nicht alles auf dem Schlachtfeld wegrotzen.
Kommentare
#1 - LeOna schrieb am 07.10.2008, 17:50:
avatar
Das wird definitiv interessant werden, zumal wirklich bessere Konter möglich werden. Dürfte in Sachen Balance ein gutes Feature sein.
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