Eigentlich wissen wir hier ja alle, was die Besonderheiten an StarCraft sind und auch in StarCraft 2 erhalten bleiben sollten. Vor allem da WarCraft III für viele ehemalige StarCraft-Spieler entweder zu Casual-Artig oder zu Zufallsbasiert war. Von daher ließt man es sehr gerne, wenn Frank Pearce bei unseren Kollegen von
V247.com erneut bestätigt, dass StarCraft definitiv nicht zu einfach werden soll.
"Frank Pearce im Interview (Deutsch)""Wir wollen natürlich neue Spieler zur Serie bringen, aber wir müssen bei diesem Bestreben auch die bestehenden passionierte StarCraft Community beachten. Es ist immer eines unserer Ziele Spiele zu machen, welche sehr zugänglich sind - Einfach zu lernen und schwer zu meistern, richtig?
Es wird eine flache Lernkurve geben. Es sind im Spiel aber auch eine Menge Komponente, welche jemanden der besser sein möchte, die Möglichkeit gibt, sich vom Durchschnittsspieler abzusetzen.
"Frank Pearce im Interview (Englisch)""We certainly want to be able to expose the franchise to new players. But yeah, we have to balance that against serving the existing,
passionate StarCraft community. One of our goals is always to make
games that are really accessible - easy to learn, difficult to master,
right?
So, a pretty easy learning curve, but a lot of components to the game
as far as strategies go that can really help someone that wants to be
an expert player and distinguish themselves from the average player.
Damit ist vermutlich auch die größte Schwierigkeit angesprochen worden. Die Spielerschaft ist in den letzten Jahren sehr verweichlicht und es gewohnt, dass ihnen immer mehr Aufgaben vom Spiel selbst abgenommen werden. MBS, Autocast, Gruppengrößen usw. sind nur ein kleiner Ausschnit von möglichen Änderungen, die vor allem den Progamern negativ aufstoßen könnten. Hier wird man aber auf die Erfahrung Blizzards vertrauen müssen.