aktuelle News
  News einsenden
  Artikel
  Interviews
  Archiv
 
  Forenübersicht
  Community-Forum
  Terran Fortress
  Protoss Nexus
  Zerg Hive
 
  Story
  Terran
  Protoss
  Zerg
  FAQ
 
  Replays
  Filebase
  Gallery
 
  Team
  Feedback
  Impressum
   
Progamer Statements zu den Zerg
10.03.2008, 08:17
Wie auf TeamLiquid zu lesen ist, haben diverse Progamer ihre Chance, beim Release der Zerg ein wenig Starcraft zu spielen, mit einigen kurzen Statements belohnt. Die Deutsche übersetzung der Englischen übersetzung findet ihr hier.

Moon
: Ich habe inzwischen alle drei Rassen angetestet. Da sich das Interface nicht sonderlich von WarCraft III unterscheidet werde ich mich recht schnell anpassen können. Ich denke dass die Zerg meinen Spielstil am Meisten entsprechen.

Jaedong: Es wurde gesagt dass die Queen verbessert wurde aber ich war doch ein bischen enttäuscht da sie nur sehr wenige Hitpoints hat und sehr schnell stirbt. Es fühlt sich auch, im Vergleich zu StarCraft 1, sehr unterschiedlich an Mutalisken zu microen aber es ist immer noch möglich. Ausserdem kann man inzwischen größere Einheitengruppen kontrollieren aber ein Hit & Run wie früher ist nicht mehr möglich. Es wurden viele neue Einheiten hinzugefügt weshalb sich das Spiel, verglichen mit StarCraft I, stark verändern wird.

Pusan: StarCraft II ist StarCraft I im Allgemeinen sehr ähnlich, die Grafik ist jedoch deutlich besser geworden. Vor allem die neuen Einheiten sehen aus als ob wir jede Menge Spaß mit ihnen haben werden. Ich bin lediglich ein bischen traurig darüber dass die 3D Graphik den Eindruck von "Raffinesse" verdrängt. Gegen Zerg zu spielen sollte in StarCraft II durchaus möglich sein.

Stork: Die Grafiken der Protoss sehen einfach super aus, im Vergleich zu StarCraft I sehen die Einheiten deutlich besser aus. StarCraft I ist inzwischen ein perfekt gebalancetes Spiel, verglichen damit wird StarCraft II natürlich noch jede Menge Änderungen und Balancing benötigen.
Die Zerg verfügen über eine Menger neuer starker Spells und kommen mir allgemein stärker vor. Es könnte schwer werden sich gegen einen Zerg zu behaupten der seine Spells sehr gut einzusetzen weiß. Zusammenfassend denke ich dass man sich mehr auf das Macromanagement konzentrieren muss als auf das Micromanagement.

Nada: StarCraft II ist StarCraft I sehr ähnlich, vor allem die Terrans haben sich groß verändert. Ich bin etwas enttäuscht darüber dass die Terrans nur wenig neues aufbieten können verglichen mit den anderen Rassen. Die Zerg gefallen mir recht gut und bieten eine große Auswahl an Einheiten und Upgrades. Vor allem das Terran vs. Zerg könnte sehr schwer werden da man als Zerg so schnell über eine Königin gebieten kann.

Nal_rA: Das Spiel sieht aus als würde es viel Spaß machen und ist das nicht das Wichtigste um ein Spiel beliebt zu machen? Ich denke dass es sich sehr gut machen wird wenn es erstmal veröffentlicht ist. Es ist noch zu früh um über Balance zu reden, jede Rasse hat starke neue Einheiten was das Ganze sehr interessant machen sollte.

Upmagic: Es macht wirklich Spaß. Ich habe versucht strategisch zu spielen als ich es getestet habe und man kann ein paar coole Sachen mit den Supply Depots der Terran machen. Gerade die Option die Depots zu versenken bietet einige gute Wallin Möglichkeiten.
Der Nydus Kanal ist jetzt sehr viel stärker, man kann ihn anstelle von Drops verwenden um die gegnerische Mainbase zu attackieren.

Luxury: Das Spiel unterscheidet sich sehr von StarCraft 1. Die neue Queen gefällt mir da sie nun viel besser und auch schneller verfügbar ist. Gut für die Zerg ist auch dass der Nydus Kanal nützlicher geworden ist. Overlords dagegen haben ihre Fähigkeit unsichtbare Einheiten aufzuspüren verloren (Anm. der Redaktion: Luxury hat hier aller Wahrscheinlichkeit nach das entsprechende Upgrade übersehen) aber alles in allem gefallen mir die Zerg besser.

Savior: Ich habe von der Queen sehr viel erwartet aber sie war nicht so stark wie ich erhofft hatte. Es gibt eine Menge neuer Einheiten und Gebäude von denen ich noch nicht alle ganz erfassen konnte. Ausserdem gibt es viele starke Spells die das Spiel stark beeinflussen sollten wenn sie korrekt angewandt werden.

Bisu: Ich hab StarCraft II heute zum ersten Mal ausprobiert und es gibt doch einige Veränderung zu StarCraft 1. Es könnte schwer werden sich gegen die Spells der Zerg zu behaupten aber das wird man abwarten müssen. Wenn ich StarCraft II spielen sollte werde ich versuchen vor allem im Protoss vs. Zerg stark zu sein.

Hwasin: Die Zerg sind stärker geworden, gerade dass sich all ihre Einheiten sich eingraben können könnte problematisch werden. Auch ihre neuen Spells werden dafür sorgen dass es nicht leicht wird gegen Zerg zu spielen.

Quelle: www.TeamLiquid.net
Kommentare
#1 - Khaldor schrieb am 10.03.2008, 10:04:
avatar
Wenn man sich die Statements so durchliest erkennt man schnell dass die Zerg wohl einfach nur die derbsten Styler überhaupt sind :D Ich mein wenn sogar Moon die alte NE Schwutte sich zu den Zerg bekehren lässt!
#2 - Ursadon schrieb am 10.03.2008, 10:39:
avatar
Da ist der Beweis!!! Moon spielt immer die Rasse mit der größten Imbanes, da ist es doch wohl klar, dass er Zerg spielen wird. Daraus lässt sich aber auch eins schließen. Zerg sind den Baumschuppsern nicht unähnlich.
#3 - Khaldor schrieb am 10.03.2008, 10:47:
avatar
Falsch, es heißt einfach nur dass Moon endlich zur Vernunft gekommen ist und sich vom Bösen (aka. Elf/Orc/Toss) lösen konnte!
#4 - UrMagier schrieb am 10.03.2008, 11:42:
avatar
die zerglinge verwerten baumschmuser als kompost ^^
#5 - Quarter schrieb am 10.03.2008, 15:52:
avatar
wer undead ist ist auch zerg ;D => me zerg
yeeeeeeeha ;D
#6 - PwnER schrieb am 10.03.2008, 15:56:
avatar
na ja den einzigen sc pro den ich da kenn ich nal_ra aber wahr. hat sich die scene sehr geändert....
#7 - PwnER schrieb am 10.03.2008, 15:59:
avatar
*ist
Kommentar abgeben
Du musst eingeloggt sein um einen Kommentar abgeben zu können.
Weitere Spiele und Seiten des GameSports Netzwerks:
StarCraft 2 | World of Warcraft | Team Fortress 2 | GameSports.de | GameSports Profile
Login Register
ADVERTISEMENT