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Kurzinterviews mit JaeDong und Stork
10.03.2008, 09:05
Auf der Pressekonferenz in Süd-Korea zur Premiere der Zerg wurden die beiden StarCraft Progamer JaeDong und Stork nach ihren Probespielen interviewt. Die englische Übersetzung find ihr bei TeamLiquid.

Interview mit JaeDong

Fomos: Wie hat dir das spiel gefallen?

JaeDong: Der wechsel zur 3D Grafik machte die Umstellung etwas schwer, aber nachdem ich es wirklich gespielt habe denke ich nicht, dass sich viel geändert hat. Es ist StarCraft 1 sehr ähnlich und ich glaube nicht, dass Fans probleme haben werden, es zu mögen. Wenn man sich eingewöhnt hat wird es denke ich sehr viel Spaß machen.

Fomos: Wie haben sich die Zerg verändert?

JaeDong: Die charakteristik der Einheiten hat sich verändert. Neue, stärkere Einheiten machen die Zerg sehr Stark.

Fomos: Die Queen wurde vorgestellt.

JaeDong: Es gibt ein paar Einheiten, die in SC1 nie benutzt wurden. Die Queen gehörte dazu, aber in StarCraft 2 wird sie von einer Menge neuer Fähigkeiten aufgewertet. Ich finde gut, dass die Zerg so viele neue Caster bekommen.

Fomos: Wie waren die anderen Einheiten so?

JaeDong: Ich hab den Nyduswurm ausprobiert. Er erschafft während er sich bewegt einen Kanal. Das wird sehr nützlich werden. Die Zerglinge waren größer und wirkten stärker. Sie waren nicht wirklich viel anders, aber es hat sich so angefühlt.

Fomos: Wirst du StarCraft 2 spielen?

JaeDong: Wenn ich StarCraft 2 Spielen werde (Ich denke mal du meinst Professionell), werde ich weiter Zerg spielen. Die Zerg waren in SC1 sehr Microlasting, aber in SC2 kam das Macro stärker zur Geltung. Ich denke man braucht jetzt ausgefeiltere, strategischere Techniken.


Interview mit Stork

Fomos: Wie fandest das Spiel?

Stork: Ich hab hauptsächlich Protoss gespielt und ich war Zufrieden. Die grafik war um einiges besser und ich mochte das Mothership sehr. Ich glaube die Black Hole Fähigkeit des Motherships wurde entfernt, aber sie brauchte eine Menge Mana, also bin ich nicht dazu gekommen, es auszuprobieren. Die Zerg sind noch dreckiger als vorher, aber auch stärker.

Fomos: Wie sind die Protoss?

Stork: Ich finde es zu schwer, mit den Protoss zu spielen. Die Zerg fühlten sich dem Vorgänger sehr ähnlich an, aber die Gebäude sind etwas verwirrend weil sie alle gleich aussehen.

Fomos: Denkst du, SC1 Spielern wird es leicht fallen, sich auf StarCraft 2 einzulassen?

Stork: Ich glaube das ist eine Preferenzfrage. Es wird denke ich davon abhängen, ob dir 2D oder 3D besser gefällt. Vielleicht liegt es daran, dass das Spiel noch in der Entwicklung ist, aber mir gefällt SC1 besser.

Fomos: Wie waren die neuen Zerg-Einheiten?

Stork: Die Queen konnte man direkt in der Hatchery bauen. Ich hab's nicht wirklich verstanden, weil es alles englisch war, aber wenn man sie richtig einsetzt wird es denke ich eine sehr nützliche Einheit. Es gibt eine neue Einheit namens Roach, die nur 90 Hitpoints hatte. Aber wenn man nicht gerade 90 Schaden macht, heilt sie sich extrem schnell wieder auf 100%. Das war ziemlich billig und unfair.

Fomos: Was war der größte unterschied zu den Protoss?

Stork: Die Einheiten sahen alle wirklich cool aus. Wenn sich etwas geändert hat, dann ist es das Fehlen des Dark Archon. Egal ob man Dark Templar oder High Templar morpht, sie werden alle zu Archons. Man konnte Einheiten und Gebäude auf Produktionsschleife setzen und das gab mir das gefühl, alles wäre einfacher.

Fomos: Welche von dein Einheiten, die du heute ausprobiert hast, gefiel dir am meisten?

Stork: Ich hab den Psyonen-Sturm ausprobiert, aber der hat mir nicht so gut gefallen. Der Carrier hat mir gefallen, auch wenn er nicht einfach zu Kontrollieren sein wird. Scout und Abiter gibt es ja nicht mehr.
Kommentare
#1 - Ursadon schrieb am 10.03.2008, 10:45:
avatar
Zitat von Stork:"Die Zerg sind noch dreckiger als vorher, aber auch stärker."


Mehr braucht man glaube ich zu den Zerg nicht sagen. Es spiegelt einfach alles wieder, was man über diese kleinen Viecher wissen muss.
#2 - Tribuuu schrieb am 10.03.2008, 15:01:
avatar
wie sie wieder alle weinen muhahaha
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