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Interview mit Karune
22.12.2007, 19:20
Inhaltsverzeichnis


Dieses Interview stammt im Original in englischer Sprache von unseren Kollegen von StarCraft-Source.com.

Nickname: Karune
Clan: Blizzard

Karune ist der Community Manager für StarCraft II im amerikanischen Raum. Seit der Ankündigung der Fortsetzung versorgt er die Community regelmäßig mit jeder Menge Informationen. So stammt der Q&A Batch aus seiner Feder, in dem die Community einen guten Einblick in die Entwicklung von StarCraft II bekommt.


SC-Source: Warst du vor StarCraft II schon Community Manager für World of WarCraft? Falls ja, wie unterscheidet sich die Community zu StarCraft II bisher?

Karune
: Seitdem ich teil der Videospielindustrie bin, habe ich immer RTS Communities betreut. Bevor ich zu Blizzard kam, war ich unter dem Namen "SAGEKING" bekannt. Nachdem ich bei Blizzard anfing, habe ich zunächst die World of WarCraft Community unterstützt, aber primär bin in erster Linie für die StarCraft II Community verantwortlich. Ich muss sagen, dass bis zum jetzigen Zeitpunkt die Marke StarCraft der unbestrittene Führer im Bereich Echtzeitstrategie ist, mit der größten Anhängerschaft in der ganzen Welt und der größten Menge an aktiven Spielern. Es ist mir eine Ehre, ein Teil dieser Community zu sein, denn die Ressourcen und das Talent dieser Comubnity haben meine Erwartungen bei weitem übertroffen.

SC-Source: Welche Rolle nimmst du bei der Kommunikation zwischen der Community und dem Entwicklerteam ein?

Karune: Ich bin das Fenster zwischen der Community und dem Entwicklerteam, was beiden Seiten die Interaktion und das sammeln von Feedback ermöglicht. Je näher wir der Beta kommen, desto weiter wird sich dieses Fenster öffnen.

SC-Source: Ist es schwierig Informationen zurückzuhalten obwohl du weißt, dass wir ständig nach neuen Informationen lechzen?

Karune: Hast du als Kind jemals das Buch "Wenn du der Maus einen Keks gibst" gelesen? Als ich das erste Mal in der Industrie arbeitete war es in der Tat schwer. Aber nach einer Weile begreift man, dass es keine Rolle spielt wie viele Informationen man der Community gibt - die Communty möchte immer mehr... Also füttere ich euch weiter mit Keksen.

SC-Source: Welche ist deine bisherige Lieblingseinheit in StarCraft II und warum?

Karune: Mich überrascht es selbst, dass der verbesserte Zealot der Protoss mit dem charge meine Lieblingseinheit ist. Es hat seltsamerweise etwas befriedigendes einer Meute Zealots zuzuschauen wie sie ihre Gegner angreifen und sie mit ihren Psi-Schwertern aufschlitzen. Allerdings muss ich zugeben dass sie ein wenig schwerer zu steuern sind verglichen mit der Vorversion aus StarCraft. Aber das wird durch ihre Möglichkeit, die Strecke zwischen ihnen und einem Siege Tank schnell zurückzulegen, mehr als wett gemacht.

SC-Source: Was bringt dein Job außer der Kontrolle des Informationsflusses sonst noch mit sich?

Karune: Das Feld der Community ist noch einigermaßen neu, demnach unterscheidet sich die Arbeit von Firma zu Firma. Hier bei Blizzard ist es mein Ziel, die Community mit den Tools und Aktivitäten zu bereichern, die ihr verdient, um die Community einzubeziehen und mit ihr verbunden zu sein. Ich glaube in jeder Community gibt es mehrere Interessengruppen, die diese aus machen. Diese Community mit den Hilfsmitteln zu unterstützen, die ihr das wachsen ermöglicht ist worum es in diesem Job geht. Wenn ich jetzt so darüber nachdenke ist es als würde man Caesar oder SimCity spielen *lacht*.

SC-Source: Welchen Beitrag leisten die Communities der Fanseiten für die gesamte StarCraft II Community?

Karune
: Ich glaube Fanseiten sind und werden immer die führende Kraft in der Communityentwicklung sein. Die Community selbst besteht aus passionierten Mitgliedern, die sich den Titeln die sie lieben hingeben. Selbst bei mir, der nicht in seiner Position ist weil er irgendein "marketing Typ" ist, ist dies der Fall. Ursprünglich war ich in der Gaming Community als Fan und Spieler zu Hause.



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Kommentare
#1 - Khaldor schrieb am 23.12.2007, 13:43:
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Interessante Antworten die er da gibt. Er kommt vor allem auch sehr sympathisch rüber, schönes Iview :)
#2 - OmGan schrieb am 23.12.2007, 22:09:
avatar
Jo, er kommt sehr sympathisch rüber.
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