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Gebäude
10.09.2007, 17:03
Inhaltsverzeichnis



Command Center (Kommandozentrum)

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Bauzeit: n/a

Das Command Center dient als Ausgangsbasis für die Expansionen der Terrans. Die meisten Gebäude der Terrans können sich in die Luft erheben und zu einer neuen Position fliegen, so auch das Command Center. Es kann wie jedes Hauptgebäude zwei Mal ausgebaut werden.



Supply Depot (Versorgungsdepot)

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Bauzeit: n/a

Das Supply Depot sorgt für das Supply bei den Terrans. Jede gebaute Einheit verbraucht eine bestimmte Menge Supply, somit sollte man immer ausreichend von diesen Depots haben. Als neues Feature in StarCraft II kann sich das Gebäude absenken und für Einheiten (Sowohl freundliche als auch feindliche) Platz machen.



Barrack (Baracke)

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Bauzeit: n/a

In den Barracks wird die Infanterie der Terrans ausgebildet. Egal ob Marines, Ghost oder Medic - alle stammen aus der Barracke. In wieweit die Medics eine eigene Umkleide haben, ist nicht bekannt.



Refinery (Raffinerie)

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Auch die Terraner benötigen Vespine Gas, um bestimmte Einheiten zu erwerben. Dies erreichen sie dadurch, dass sie ihre SCV in die Refinery schicken, welche das Gas direkt aus den Tiefen der Erde befördert. Es kann lediglich ein SCV gleichzeitig in der Refinery sein.



Bunker (Bunker)

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Der Bunker ist die erste Verteidigungslinie einer terranischen Basis. Bis zu vier Infanterie-Einheiten können sich in dieser Anlage verschanzen und auf Gegner warten. Vor allem gegnerische Infanterie fürchtet diese Art der Verteidigung.



Missile Turret (Raketenturm)

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Was der Bunker für die Bodenverteidigung ist, ist der Missile Turret für die Verteidigung gegen Luftangriffe. Sein sich drehender Kopf ist mit vielen Anti-Air-Raketen bestückt, die selbstständig ihre Ziele suchen und effektiv jedes Ziel aus der Luft holen. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger kann der Missile Turret in StarCraft II keine getarnten Einheiten mehr von Natur aus aufdecken.


Sensor Tower (Sensorturm)

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Bauzeit: n/a

Der Sensor Tower ist eines der wichtigsten, defensiven Gebäude der Terraner. Durch ihn wird ein weitreichendes Gebiet nach gegnerischen Aktivitäten abgesucht, die sofort im Spiel sowie dem Radar angezeigt werden. Dabei ist es egal, ob es sich um weit entfernte oder sich nähernde getarnte Einheiten handelt. Der Sensor Tower reicht sogar ein kleines Stück in den Fog of War hinein, was ihn zu einem guten strategischen Werkzeug macht.


Factory (Fabrik)

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Bauzeit: n/a

In der Factory werden die mechanischen Einheiten der Terrans gefertigt. Für viele Einheiten sind Ausbauten des Gebäudes notwendig. Viele dieser Erweiterungen können sowohl von der Factory als auch von der Barracks genutzt werden.

Armory (?)

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Die Armory ist wie in Sc:Bw dafür zuständig Upgrages für gepanzerte Air und Ground Units bereitzustellen. Außerdem sollte er als Vorrausetzung für den Bau von Cobras dienen, bevor dieses aus dem Spiel genommen wurde.


Engineering Bay (?)

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Das Engineering Bay hat die gleichen Aufgaben, wie im Originalspiel, die Bereitstellung der Upgrades für die Infantery. Es sieht aber so aus als habe sie die Fähigkeit verloren sich vom Boden zu erheben.


Planetary Fortress (?)

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Das Planetary Fortress ist ein Upgrade der Command Center. Nach dem Ausbau, kann es nicht mehr vom Boden abheben und nicht zu einer Surveillance Station weiterentwickelt werden. Dafür hat sie zwei Railguns bekommen, um sich gegen Feinde zu verteidigen.


Starport (Raumhafen)

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Im Starport werden die Air Units der Terraner gebaut. Es war angedacht, dass es sich zur Star Base upgraden könnte. Dies wurde aber in der Entwicklung schon wieder verworfen.


Surveillance Station (?)

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Die Surveillance Station ist ein Upgrade des Command Centers. Es hat die Fähigkeit den Fog of War für kurze Zeit zu lüften. Es erinnert an die Comsat Station aus StarCraft BroodWar.

Deep Space Relay (?)

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Das Deep Space Relay ist der Nachfolger des Physic Labs und wird benötigt um den Battlecruiser zu bauen. Für den Bau dieses Upgrades wird ist die Armory erforderlich.

Merc Haven (?)

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Das Merc Haven wird verfügbar, nach dem man die Factory gebaut hat. Es ist ein Addon für die Barrack und ermöglicht das Bauen von Reapers. Ebenso wird es benötigt um das Shadow Ops zu bauen.


Munitions Depot (?)

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Das Munitions Depot wird benötigt um den Thor von einem SCV bauen zu lassen. Es ist eine Erweiterung der Factory.


Radar Tower (?)

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Der Radar Tower ist ein Upgrade des Sensor Towers. Er sieht feindliche Einheiten auch im Fock of War. Er ist nicht fähig getarnte Einheiten zu detecten.


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